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Recruit

INTERVIEW

スピードと変化の激しい現場だからこそ、納品時の達成感は格別です

キャリア採用
2015年入社 デザイナー

玩具システム部

K.H

Q1

テクノサイトに転職を決めたきっかけは?

私は新卒でテクノサイトに入社しましたが、4年目に一度退職し、フリーランスとして独立しました。そのタイミングで上京し、フリーランスとして活動する中でも、テクノサイトから継続的に仕事をいただいていました。
その後、当時の上司から「東京で新しい部署を立ち上げるので、一緒にやらないか」と声をかけていただいたことが再入社のきっかけです。
一度会社を離れたことで、テクノサイトの良さを客観的に見ることができました。仕事の進めやすさや、一緒に働くメンバーへの信頼感も改めて実感していたため、新しい挑戦ができる環境に魅力を感じて再入社を決めました。
今振り返ると、会社との縁がずっと続いていたこと、そして「この人たちともう一度一緒に働きたい」と思えたことが一番の理由だったと思います。

テクノサイトに転職を決めたきっかけは?
Q2

現在の具体的な仕事内容と、
チームの雰囲気を教えてください。

現在は、テクノサイトのグループ会社RISING TECHNOLOGYのマーケットチームでデザイナーとして勤務しています。
主な業務はOEM商品の生産管理に関わるデザイン業務で、入稿用デザインの作成や支給データの確認、生産に向けたお客様との調整などを担当しています。
さらに、商材選定やデザイン提案など、お客様への企画提案も行っています。案件によっては企画営業のような立場でお客様と直接やり取りし、商品の方向性を一緒に考えることもあります。
デザインだけにとどまらず、企画から生産まで幅広い工程に関われることが、この仕事の大きな魅力です。

現在所属しているマーケットチームは、私を含めて4名の少数精鋭のチームです。営業、生産管理、デザイン、事務処理といったさまざまな業務をメンバーそれぞれが担当しており、一人ひとりが幅広い役割を担っています。
また、メンバーそれぞれの個性や得意分野が異なるため、多様な視点があり、一緒に仕事をしていてとても面白いチームだと感じています。普段は和気あいあいとした雰囲気でコミュニケーションも取りやすいですが、仕事に対しては全員が真剣です。品質や進め方については立場に関係なく意見を出し合い、時には厳しい意見交換になることもありますが、それもより良い成果につなげるための前向きな議論です。
さらに、大規模な案件や難しい課題に直面した際には、それぞれの強みを活かしながらチーム一丸となって取り組む一体感があります。お互いを尊重しながら協力し合える、とても頼もしいチームだと思っています。

現在の具体的な仕事内容と、
チームの雰囲気を教えてください。
Q3

この仕事のおもしろさや、どんな人がテクノサイトに向いていると思いますか?

私の仕事の面白さは、案件のスピード感と変化の多さにあると思います。日々新しい案件や課題が発生し、状況も常に変化しているため、同じことの繰り返しになることはほとんどありません。
時にはトラブルや予期せぬ問題が発生し、即日対応が求められることもあります。そのため責任は大きいですが、自分自身で状況を判断し、最適な解決策を考えながら仕事を進めることができます。
また、デザインだけでなく、お客様との打ち合わせや提案、生産に関する調整まで幅広く携わるため、自分のアイデアや判断が直接結果につながる実感があります。
業務量も多く決して楽な仕事ではありませんが、その分案件を無事に納品できた時や、お客様に喜んでいただけた時の達成感は大きく、とてもやりがいを感じています。

仕事に対して責任感を持ち、最後までやり切れる人が向いていると思います。
テクノサイトでは、一人ひとりがそれぞれの分野のプロフェッショナルとして仕事に取り組みながら、その力をチームの成果につなげていくことが求められます。そのため、自分の仕事に妥協せず、常により良い方法や品質を追求できる人は活躍しやすい環境だと思います。
また、「好きだからやる」という気持ちも大切ですが、それだけではなく、その先にある品質やお客様の満足までしっかり考えられることも重要です。自分自身に厳しい視点を持ち、細部までこだわりながらモノづくりに取り組める人は、テクノサイトに向いているのではないでしょうか。
さらに、個人の力だけでなくチームで成果を出すことも大切なので、周囲と協力しながらより良いモノづくりを目指せる人であれば、大きなやりがいを感じられると思います。

Q4

入社前は何をしていましたか?

Q1でもお話ししたとおり、一度テクノサイトを退職した後はフリーランスとして活動していました。
フリーランス時代には、テクノサイトから電子玩具の仕様書作成やドット絵制作といった仕事を継続的にいただいていました。また、それ以外にもソーシャルゲーム向けのイラスト制作など、さまざまなデザイン関連の案件に携わっていました。
案件ごとに異なるお客様や業界と関わる機会が多く、デザインスキルだけでなく、スケジュール管理やクライアントとのコミュニケーションなど、多くの経験を積むことができたと思います。
フリーランスとして培った経験は、現在のデザイン業務やお客様への提案、プロジェクトの進行管理などにも活かされています。

SCHEDULE

1日のスケジュール

  • 9:30

    メール確認・スケジュール確認

    出社後、メールやチャットを確認。その日の優先順位や案件の進捗を整理します。

  • 10:00

    社内打ち合わせ

    チームメンバーと案件の進捗状況や課題を共有し、対応方針を確認します。

  • 12:00

    お昼休憩

    リフレッシュしながら午後の業務に備えます。

  • 13:00

    OEM工場との調整

    生産スケジュールや仕様について、委託工場と連携しながら進行状況を確認します。

  • 14:00

    社外打ち合わせ

    お客様との打ち合わせを行い、商品仕様やデザインの方向性、納期などについて調整します。

  • 15:00

    試作品の確認

    納品された試作品の仕上がりや品質をチェックし、必要に応じて修正点を整理します。

  • 16:00

    見積り作成・提案資料作成

    依頼を受けた案件の見積書作成や、お客様へ提案するための資料準備を行います。

  • 17:30

    社内ミーティング

    外部との打ち合わせ内容を共有し、今後の対応やスケジュールについてチーム内で確認します。

  • 18:00

    進捗管理・日報作成

    各案件の進捗状況を整理し、日報を作成。翌日のタスクも確認します。

  • 18:45

    退勤

    当日の業務を終え、退勤します。
    ※案件の状況によって一日のスケジュールは大きく変わります。急な案件対応やトラブル対応が発生することもありますが、その分スピード感とやりがいを感じながら仕事に取り組んでいます。

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